やり方は簡単でParticle Collison Eventの機能を使うだけっす。 Particle Collison Eventは名前そのまま、パーティクルがオブジェクトに当たったときに起こすアクションを設定できます。雨が地面に当たったら水しぶきがたつとかですかね。 ①任意のモデルをPassive ...
# maya-scene-assembly definition is fast; create/add can be slow ("maya-scene-assembly", "create_assembly_definition"): ("async", "main", 120), ("maya-scene-assembly ...