Although Mojang has not provided a precise timeline for transitioning Minecraft to Vulkan, players and modders can begin testing the new renderer in Java Edition in ...
マインクラフトのJava Editionが、描画技術を17年使われてきた「OpenGL」から「Vulkan」へと移行する計画を発表しました。この変更によりパフォーマンスの向上、安定性の向上、そして最新のグラフィックエフェクトのサポートが大幅に強化されると予想されて ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
Mojang Studiosは2025年1月29日,「Minecraft」(PC/ PS5/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch/ iOS/ Android)の新要素を公開した。 今回,2種類の新種のウシ,ホタルの茂み,砂漠の環境音などが紹介されている。なお,これらの機能は,Javaスナップショットで利用でき,近日中に ...
マインクラフトは10月29日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるコードの難読化を削除し、よりMODの作成や更新、デバッグを簡単にすると明らかにした。2019年には難読化マッピングをリリースしていたが、難読化その ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 極めてさまざまなプラットフォームへの ...