<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> AMDとMixamo,Unity開発プラットフォームのための 世界初リアルタイム・フェイシャルキャプチャー・テクノロジーを発表 AMD APUおよびGPUが200万人のUnity開発者へ 先進のフェイシャル・キャプチャーを ...
3DモデルごとアニメーションをBlenderにもってきて改変する この場合は3DモデルがHumanoidに対応していることが必要。 →Mixamoというアニメーションがいっぱいあるサービスがあり そこからインポートしたアニメーションはアーマチュア(Humanoid)付きで IKを自動 ...
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