米国時間2026年3月31日,NVIDIAは,GeForce RTXシリーズ向けソフトウェア「NVIDIA App」(Version 11.0.7.228)を公開した。 新バージョンにおける大きな見どころは,NVIDIA独自の超解像&フレーム生成技術 ...
NVIDIAのAIレンダリング技術「DLSS」が大幅進化。中でも今回の目玉が、最大6倍のフレーム生成を実現する新機能「Dynamic Multi Frame Generation(DMFG)」です。 これまでのフレーム生成を拡張し、240Hzはもちろん、500Hzクラスの高リフレッシュレートモニターを活かした“新次元の滑らかさ”が現実に。最近240Hz以上のゲーミングモニターの価格低下がスゴいので ...
それだけでなく,発表されていなかった新機能も含まれており,そのうちのいくつかはGeForce RTX 40シリーズなど旧モデルでも利用が可能だ。 NVIDIA App 11.0.7.228の概要を紹介しよう。 NVIDIA App ...
NVIDIAは3月31日(米国太平洋夏時間)、同社製GPU向け「NVIDIA App」の最新β版を公開した。このβ版をインストールすると、超解像技術「DLSS(Deep Learning Super Sampling) ...
Intelは開発コードネーム「Panther Lake」のノートPC向けSoC「Core Ultraシリーズ3」を投入した。Intel 18Aで製造、Pコア、Eコア、NPUとも強化と見どころ満載だが、恐るべき進化を遂げたのは内蔵GPUだ。マルチフレーム生成に対応することで、AAA級タイトルも快適に遊べるようになった。ここでは、その性能に迫りたい。
NVIDIAは言います。GPUがフレームレートの要であり、マルチフレーム生成には必要だと。しかし、Intelは言います。そうは思わないと。 Intel(インテル)が今月発表した次世代チップPanther Lake。その発表会では、アップスケーリング技術についても語られました。
NVIDIAは1月6日、アップスケーリング技術「DLSS(Deep Learning Super Sampling)」の新バージョン「DLSS 4.5」を発表した。 「DLSS 4.5」では、GeForce RTX 50シリーズで利用可能な「マルチフレーム生成」を強化。DLSS 4は最大4倍(4x)となっていたが、DLSS 4.5では最大6倍(6x ...
Nvidia has yet more AI-related shenanigans that promise to make games perform better on PC. Or it would be if the wealthiest ...
This week, DLSS 4 with Multi Frame Generation multiples performance in Mecha BREAK, while Diablo IV and Still Wakes the Deep are adding native support with new updates, further accelerating ...
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