NVIDIAのAIレンダリング技術「DLSS」が大幅進化。中でも今回の目玉が、最大6倍のフレーム生成を実現する新機能「Dynamic Multi Frame Generation(DMFG)」です。 これまでのフレーム生成を拡張し、240Hzはもちろん、500Hzクラスの高リフレッシュレートモニターを活かした“新次元の滑らかさ”が現実に。最近240Hz以上のゲーミングモニターの価格低下がスゴいので ...
米国時間2026年3月31日,NVIDIAは,GeForce RTXシリーズ向けソフトウェア「NVIDIA App」(Version 11.0.7.228)を公開した。 新バージョンにおける大きな見どころは,NVIDIA独自の超解像&フレーム生成技術 ...
NVIDIAがCES 2026で発表した「 DLSS 4.5 」は、2つの技術が目玉になっている。1つはアップスケーラーである「DLSS Super Resolution(DLSS-SR)」の学習モデルを、第2世代トランスフォーマーモデルにアップグレードすることで画質を向上させるというもの。これに関しては 以前の記事 にて検証済みだ。 そして、もう1つはマルチフレーム生成。つまり、「DLSS ...
それだけでなく,発表されていなかった新機能も含まれており,そのうちのいくつかはGeForce RTX 40シリーズなど旧モデルでも利用が可能だ。 NVIDIA App 11.0.7.228の概要を紹介しよう。 NVIDIA App ...
NVIDIAは3月31日(米国太平洋夏時間)、同社製GPU向け「NVIDIA App」の最新β版を公開した。このβ版をインストールすると、超解像技術「DLSS(Deep Learning Super Sampling) ...
NVIDIAは1月6日、アップスケーリング技術「DLSS(Deep Learning Super Sampling)」の新バージョン「DLSS 4.5」を発表した。 「DLSS 4.5」では、GeForce RTX 50シリーズで利用可能な「マルチフレーム生成」を強化。DLSS 4は最大4倍(4x)となっていたが、DLSS 4.5では最大6倍(6x ...
NVIDIAは言います。GPUがフレームレートの要であり、マルチフレーム生成には必要だと。しかし、Intelは言います。そうは思わないと。 Intel(インテル)が今月発表した次世代チップPanther Lake。その発表会では、アップスケーリング技術についても語られました。
Nvidia has yet more AI-related shenanigans that promise to make games perform better on PC. Or it would be if the wealthiest ...
This week, DLSS 4 with Multi Frame Generation multiples performance in Mecha BREAK, while Diablo IV and Still Wakes the Deep are adding native support with new updates, further accelerating ...
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