今回はUnityのNavMesh機能を使って、プレイヤーを自動的に追いかける敵キャラクターの動きを作ってみます。 はじめに 『パックマン』のような俯瞰型の2Dゲームにも、『バイオハザード』のような一人称(または三人称)視点の3Dゲームにも、プレイヤー ...
NavMesh Example Project/Assets/Example04 - Links/Materials.meta Materials.meta Materials NavMesh Example Project/Assets/Example05 - LowMan/LowMan.meta LowMan.meta ...
WASDでプレイヤーが動くようにして、子要素にカメラを設定してマウスカーソルに沿って視点が動くようにした。ただまだ横方向にしか動かない。上下方向にも動くようにしたスクリプト動かしてみたけど、オブジェクト自体が回転?したみたいな変な状態に ...
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