自分のためにAddノードを掘り下げてみた。 結論としては、疑問が増えた。 いきなりのつまずきである。 Addの解釈が違うのか、Unity特有のものなのか? 解決したら追記なりしていきたい。 Math(数学)>Basic(基本)の中にある。 数学の基本なので、基礎 ...
今回のパートナーシップでは、Unityのツールがいかに限られた予算で本作のシネマティックな世界を実現したのかを明かす2つの独占的な技術ショーケースが公開される。受賞歴を持つ本作の舞台裏をぜひチェックしよう。 以下、発表情報をもとに掲載してい ...