//aqui se tiene que poner de la forma en se encuentra y el 4 es numero del indice // del array, el 4 es las posiciones que tiene el array y el 2 si tiene que poner ...
El jugador debe adivinar si un número aleatorio entre 1 y 100 es PAR o IMPAR . El juego: Genera un número aleatorio. El jugador dice si cree que es PAR o IMPAR. El programa evalúa si acertó. Pregunta ...