Unityには標準でオブジェクトプールが使えるようにUnity2021.1からなっています。 これを使って動作を軽く出来たら良いなと思って使い方を色々調べていたのですが公式のリファレンスがパーティクルを使った解説なのもあってとても解りにくかったんですよね。色々と解説して下さっている ...
「ゲーム制作において、ハイエンドPCだけが求められるわけではない」 ゲーム制作において、最適なPC環境を選定する際には、常にバランスが重要です。ハイエンドのPCは、確かに高性能であり、多くの場合、最新の技術や機能を駆使して高品質なゲームを ...
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