「オブジェクト指向」 という言葉をご存じでしょうか? オブジェクト指向は、 システム開発の分野における考え方の1つです。簡単に言うと、 大きなシステムを小さなプログラムの部品 (オブジェクト) の集まりとして捉え、 その部品同士が連携して ...
今回は、InputSystem Button と 子Objectの説明を記載しておきます。 魔法陣発動 今回は、InputSystem Button入力で魔法陣を発動する処理を作ります。 実行時、見えやすくする為にBackScreenの色を黒に変更しておきます。 MainCameraのinspector、Environment、Background、SolidColorで ...
の続きになります。先にその1を閲覧ください。 等を持ったまま、再利用可能なアセットとしておく事を言います。 Prefab化したObjectは複製したり、必要な場面で作成したり、 必要無くなったら削除したり出来ます。 例えばシューティングゲームの弾や敵や ...
オブジェクト指向における基本要素で、分析や考察する世界・領域・システムを構成する存在のこと。認識・思考・参照・記述・経験の対象として識別できるすべてをいう。人間が世界把握する際の基本単位である概念をコンピュータでも利用できるように ...
こんにちは、デジタルスケープの伊藤和博です。 今回は、Premiere 2026から新機能で、「オブジェクトマスクツール」をご紹介いたします。なお、ご存知かとは思いますが、従来の「Premiere Pro」は、今回の2026バージョンからアプリケーションの名称が「Premiere ...