OpenGLの後継となるグラフィックAPI「Vulkan」について、Khronos Groupが「Vulkan 1.0」を正式に策定しました。LowレベルAPIとしてはDirectX 12以上に汎用性が高いため期待されるVulkanに関して、ベンチマークテストが行われて課題が浮き彫りになっています。 Vulkan ...
記事内に広告が含まれています。This article contains advertisements. スポンサーリンク LinuxゲストでのVulkan 1.3やmacOSホストでのOpenGL 4.1をサポートした仮想化ソフトウェア「UTM v5.0.0」のBeta版が公開されています。詳細は以下から。 オープンソースのCPUエミュレータ ...
Neil Trevett氏(President,Khronos,Vice President Mobile Ecosystem,NVIDIA) 筆者のSIGGRAPH取材では,OpenGLやVulkanといったAPIの標準化を担当している業界団体Khronos Group(以下 Khronos)の代表を務めるNeil Trevett(ニール・トレヴェット)氏にインタビューするのが,毎年恒例 ...
マインクラフトのJava Editionが、描画技術を17年使われてきた「OpenGL」から「Vulkan」へと移行する計画を発表しました。この変更によりパフォーマンスの向上、安定性の向上、そして最新のグラフィックエフェクトのサポートが大幅に強化されると予想されて ...
Work continues for the Vibrant Visuals update to come to Minecraft Java, and as part of that they're switching the rendering from OpenGL to Vulkan. Announced today (February 18th) by Mojang developers ...
A new Wine merge request has been opened that is very interesting, as it could change the way Wine work with OpenGL to make ...
今日はちょっと脱線します。 『Java版マインクラフトのレンダラーをOpenGLからVulkanに変更する作業が始まる』 OpenGLはよく聞く技術だったんですが、今ではVulkanが主流になっていると知り、自分がかなり遅れていることに気付かされました。 じゃあ、OpenGLは ...
The Khronos Group announced today Vulkan, its next generation API for high performance 3D graphics and GPU-based computation. Vulkan, previously known as Next Generation OpenGL or just GLnext, is ...
[url=http://arstechnica.com/civis/viewtopic.php?p=28596975#p28596975:32eshdb1 said: Alfonse[/url]":32eshdb1]When they come up with a decent name for this, one that's ...
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