Blenderのパーティクル放出数の設定は「指定のフレーム範囲で〇個放出する」ですが、「1フレーム毎に〇個放出する」で設定するスクリプト。 スクリプト内の数字を書き換えて、エミッターオブジェクトを選択して実行。複数可。 import bpy # 現在選択中の ...
・いくつかのクラスとプロパティをBlenderに登録し、シーンに追加 を行うためのコードを記述しています 定義した変数は以下の通りです。 frequency:パーティクルが生成される間隔 count:1回でパーティクルが生成される個数 lifetime:パーティクルが表示さ ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第39回目は、Blenderでパーティクルとパーティクルに対するコリジョンの設定方法について学んでいきます。 パーティクルとは パーティクルとは、配置した ...