本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第39回目は、Blenderでパーティクルとパーティクルに対するコリジョンの設定方法について学んでいきます。 パーティクルとは パーティクルとは、配置した ...
おめでたい紙吹雪のシーンを作りたくて、ミラーモディファイアで左右対称にした平面を用意しました。 しかしパーティクルを飛ばそうとしたところ、片側にしか表示されず行き詰ってしまいました… この記事では、私が実際に躓いた設定ポイントと ...
今回は、新しく学んだ「パーティクル」の知識と、これまでのモデリング技術を組み合わせて作品制作を行いました。 動画を参考にパーティクルを使って「炎」の制作に挑戦しました。 まず、炎のベースとなるテクスチャを作成していきます。 次に ...