NVIDIAは2026年3月10日、現在開催中のGDC 2026にて同社のパストレーシング技術「NVIDIA RTX Mega Geometry」が進化していることを発表し、現在CD PROJEKT REDが開発中の『ウィッチャー4』にも同技術が搭載されることが発表されました。 【画像】新時代描画技術が ...
Remedy Entertainmentは本日(2026年3月11日),同社が2026年内の発売を目指して開発中の「CONTROL Resonant」(PC/ Mac/ PS5/ Xbox Series X|S)について,NVIDIA独自の超解像&フレーム生成技術「DLSS 4.5」とパストレーシングレンダリングによって最先端のビジュアル表現を実現 ...
NVIDIAは2026年3月10日、現在開催中のGDC 2026にて同社のパストレーシング技術「NVIDIA RTX Mega Geometry」が進化していることを発表し、現在CD PROJEKT REDが開発中の『ウィッチャー4』にも同技術が搭載されることが発表されました。 パストレーシングを大幅に性能向上 ...
「'Cyberpunk 2077' RT: Overdrive – Bringing Path Tracing into the Night City」と題されたセッションでは,NVIDIAが次世代のレイトレーシング技術と位置付けるパストレーシングの説明が行われた。発表によれば,レイトレーシングを拡張したパストレーシングはシーン全体の ...
『CONTROL Resonant』、DLSS 4.5 とパストレーシングに対応し、最新の NVIDIA RTX 技術による最先端のビジュアルを実現するタイトルとして2026年に発売予定 フィンランド・エスポー - 2026年3月11日 - Remedy Entertainment の『CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)』は ...
NVIDIAとCD PROJEKT REDは3月22日(現地時間)、サンフランシスコで開催中のGame Developers Conferenceにあわせて、提供中のゲーム『Cyberpunk 2077』にパストレーシング技術を活用したグラフィックスのデモを実施した。現時点でゲームには搭載されていない。 パスト ...
SEUS PTGIでなぜレイトレーシングが可能になるのか SEUS PTGIの「PTGI」とは、「Path Tracing Global Illumination」を略したものだ。ざっと「グローバルイルミネーションのパストレーシングによる実装」とでも訳すことができるだろう。レイトレーシングもパスト ...
'The object is visible' in the real world means that 'the light emitted from the light source and reflected by the object is captured by the naked eye or the sensor of the camera'. ' Path tracing ' is ...
いよいよ明日2026年2月27日の発売を控えた、『バイオハザード レクイエム』。同作のPC版は通常の描画処理に加え、「レイトレーシング」「パストレーシング」という2つの描画手法を選ぶことができますが、これらの描画処理を比較した動画が海外YouTube ...