Pull(減衰の度合い)→小さめ。値を大きくすると元に戻ろうとする力が強くなるので、ふんわり感を出すなら小さめ Momentum(弾性力)→関数制御。ばねをイメージする感じで、大きいとばねの力が強くなる。スカートの場合は腰回りは強くて、先端になる ...
初note執筆です。よろしくおねがいします。 PhysBoneにはオプション機能としてParameterという項目があります。 PhysBoneのinspector内、画像の箇所に設定した名前に、_IsGrabbed、_Angle、_Stretchを付け加えたアニメーションパラメータが、自動で生成されるそうです。
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