仮面:ダァす! Unity仮面だ! 秋山:こんにちは、 編集の秋山です。あのー、 Unity仮面さん、 私ゲーム作りたいんですけど ...
前回のドラッグ処理に円形の移動制限をかける。 State2のScreen To World PointとSet Positionの間に Clamp Magnitudeで移動制限をかけられるが、原点を中心とした範囲になってしまう。 赤い球は原点 中心をオブジェクトの初期位置にするため、position から pos0 を引く。
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