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翔泳社が書籍『Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法』を発売する。 本書はUnityに備わっている「Shuriken」というParticle Systemを使用し、ゲームを盛り上げるためのエフェクトを作成する手順を紹介した書籍。 基本的なテキス ...
Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』が、7月19日に発売される。 詳細はこちら。 概要 『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した ...
無料のエフェクト制作ツール「Effekseer」で作ったエフェクトを、Unityで使う方法をまとめました。 この記事では、Unityの使い方の基礎部分や、Effekseer自体の使い方は解説しないので、二つともをある程度理解している方向けの内容です。 ただ、筆者のUnity ...
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Unity Technologiesは本日(2012年2月15日),マルチプラットフォーム対応の統合開発環境「Unity」の最新バージョンとなる「Unity 3.5」を正式にリリースした。創業以来最大のアップデートであると同社が言う最新版では,パーティクルエフェクトやAIなど ...
今回は、前回紹介したエネルギー弾で使用したVFXエフェクトについての記事を書いてみました。 私自身もそこまで詳しいわけではないですが、私みたいなエフェクト初心者であっても、機能の基本的な使い方や出来ることを知るだけで簡単なエフェクトを ...
当社が運営する未経験者育成機関「C&Rクリエイティブアカデミー(https://www.cr-ca.com/)」の講師を務める秋山高廣氏が執筆し ...
2013年4月16日に行われた「Unite Japan」の「Butterfly Effect リアルタイムデモの制作とDirectX 11の活用法」セッションでは,技術デモ「The Butterfly Effect」の技術的バックグラウンドの解説が行われた。これは,Unityを使ってCGフィルムクオリティのデモをリアルタイム ...