前回の記事では、4D Gaussian Splatting(4DGS)の数学的基礎を解説しました。本記事では、実際に公開されている主要な実装を比較し、それぞれがどのように理論を実装に落とし込んでいるかを検討します。 4DGSの実装は、大きく2つのパラダイムに分類できます。
こんにちは、STUDIO55技術統括の入江です。 各業界で注目を集める新たな3D技術「3D Gaussian Splatting(3DGS)」の実用展開が、いま急速に広がっています。 1枚の画像から被写体を瞬時に切り出して3D化 → Meta『SAM 3D』 1枚の画像を立体撮影 → 『Qwen Image Edit 2511 ...
近年、3Dスキャン技術の発達は目覚ましく、専門家でなくとも誰もが気軽に3Dスキャンをはじめられる状況が整いつつある。そんな中で、特に開発者から熱い注目を向けられている技術が「3D Gaussian Splatting(3DGS)」だ。 この技術を使うことで、現実の空間や ...
ウクライナZibra AI社でリード3Dリサーチエンジニアを務めるMichael Moroz氏は7月14日(月)、VRChatで3DGS(3D Gaussian Splatting)データをレンダリングできるオープンソース(MITライセンス)のツール「VRChat Gaussian Splatting v2」をGitHubで公開した。 I've implemented a Gaussian ...
株式会社IZUTSUYA(本社:東京都中央区)は、同社が提供する無料の3D Gaussian Splatting(3DGS)ブラウザビューワーについて、対応ファイルフォーマットを大幅に拡充するメジャーバージョンアップを実施しました。 これにより、同ビューワーは従来の「Gaussian ...
Gaussian splattingとは、楕円球の雲のようなプリミティブ(基本形状)を空間中に多数ちりばめることで3次元物体の外観を効率的に表現する技術である。ボールのような楕円球だけで複雑な物体を表現できるのかと思うかもしれないが、楕円球の数をはじめとして、各楕円球の位置や大きさ、向き ...
PR TIMESにて配信されたプレスリリースをそのまま掲載しています。 株式会社UPHASH 株式会社 UPHASH(代表取締役 今井翔太)は、MoguraVRNEWSにてインタビュー記事を掲載しました。 株式会社UPHASH 代表取締役 今井 翔太 近年、3Dスキャン技術の発達は目覚ましく ...
制作途中段階のポイントクラウド(左)、3D Gaussian Splattingで出力した空間を撮影(右)を合成 株式会社stuは、AIを用いたフォトグラメトリ技術の発展形になる「3D Gaussian Splatting」の実証実験の研究を開始したことを発表した。 同技術により、従来のフォト ...
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