本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願いします。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 学習の ...
こんにちは! インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のエンジニア、大倉です。 今回は、Unity初心者の方でもすぐ使える「Prefab(プレハブ)」の基礎と活用方法をわかりやすく解説します。 はじめに:なぜプレハブを使うのか Unityでゲームを作っていると、似た ...