Unityで動くかチェックするお話でした。 今回はもう少し良い方法でアニメーションを作り 実際にUnityで動かします。 簡単にアニメーションを作成しやすいIKやRootの設定 Blender→Unityのアニメーション移行のための Tポーズ、Unityでの設定がメインとなります。
In the video games world procedural audio refers to the computational process of generating audio from nothing, or almost nothing. The goal is to use almost no wav data (pre-recorder audio files), but ...
A new paper authored by researchers from Disney Research and several universities describes a new approach to procedural speech animation based on deep learning. The system samples audio recordings of ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は7月2日、ゲームエンジン「Unity 4」を発表し、Unity日本語版公式サイトを公開した。 「Unity 4」は、「Unity」エンジンとその各種ツールを根本から見直し、新機能を搭載したゲームエンジン。今回加わったのは ...