現在、野球クイズ「答えろ!!プロ野Q」を企画しています。 タイトル画面(仮) 四択クイズ(仮) 〇×クイズ(仮) ご覧のようにUIがメインのゲーム構成となりますので、今までテンプレートとして使用していたUI類を見直し、更新しています。 そこで2つの有用な ...
入力 UV に基づいて、グラデーション (パーリン) ノイズを生成します。 入力 UV に基づいて、入力 Width および Height に指定されたサイズの、角を丸めたポリゴンシェイプを生成します。入力 Sides は辺の数を指定し、入力 Roundness は各角の丸みを指定します。
Random Walk: carves organic cave-like layouts by randomly walking on a grid and marking tiles as floor. BSP (Binary Space Partitioning): splits the map into partitions, places rooms, and connects them ...
The build4_Data folder and the build4 executable together make up the functioning build of our game demo. It's meant to serve as an example of what you can do using our framework. To use this, ...
Spline Mesher Pro from Staggart Creations is a Unity editor extension for generating procedural meshes along splines inside Unity. A rewrite, ...
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