This project has two way to generate procedural map and it is created for testing only. Some error may occur during testing (If it has a huge map, it can't draw mesh ...
現在、野球クイズ「答えろ!!プロ野Q」を企画しています。 タイトル画面(仮) 四択クイズ(仮) 〇×クイズ(仮) ご覧のようにUIがメインのゲーム構成となりますので、今までテンプレートとして使用していたUI類を見直し、更新しています。 そこで2つの有用な ...
This procedural map generation idea is not solely my own. (Please refer to the link for more details.) I referenced a reddit post and made some modifications in an effort to create a more flexible map ...