前回の第1回 「Away3D TypeScriptで基本的な3次元の形状をつくる」 は、 基本的なかたちとして球体をつくって3次元空間に置いた。もっとも、 表面の素材 (マテリアル) はデフォルトのままで動きもしないため、 3次元表現としては冴えない (再掲第1回サンプル2 ...