前回の記事でクラス化を考えてみました。今回はクラスを実装し、作りながらクラス構造も変えていきました。 いきなりですが改造した結果 前回からだいぶ改造しています。小出しにするつもりが大幅に変えてしまいました。。。改造したコードはこんな ...
〜ゲーム作り専用の道具箱を手に入れる〜 これまでのシリーズでは、画面に文字を出したり(print)、 キーボードから入力したり(input)して、 文字ベースのプログラム を作ってきました。 ここからは、 「画面に絵が出て、キーでキャラクターが動く ...
今回はちょっと実用処理から離れてPythonでゲームを作ってみよう。Pythonにはさまざまなライブラリが用意されており、その中にはゲーム開発に特化したライブラリもある。今回はPyGameと呼ばれるライブラリの使い方を紹介する。PyGameで迷路ゲームを作って ...
おじさん: ゲームをつくるなら、何と言っても「PyGame(パイゲーム)」だよ。 ゲームをつくるためのいろんな機能を持っているからね。 デスクトップアプリ向けのライブラリーでもゲームはつくれるけど、PyGameが一番便利だ。
Si programas en Python y te estás preguntando cuál es la mejor opción para montar una interfaz, es normal que te asalten dudas entre Tkinter, PyGame, GUIZero y EasyGUI. Cada una nació para resolver ...