そしてドット回収や再開処理までを組み立てました。 後編では、敵の追跡AIや再開ボタンの動作改善などを経て、 最終的に「それっぽく遊べる状態」まで仕上げたやり取りをご紹介します。 🧠 Step 5:敵AIを「追跡」させる! 当初の敵(パトカー)は ...
迷路+追跡AI!Pythonでパックマン風ゲームを作ってみる(Maze Attack編) 今回の挑戦は、Python × Pygame によるレトロ風アクションゲームの制作です。 テーマはズバリ、「パックマン風の迷路ゲーム」。 でもキャラはパックマンではなく、車とパトカー!
Pythonのゲーム開発ライブラリPyGameを使ってみよう 今回はちょっと実用処理から離れてPythonでゲームを作ってみよう。Pythonにはさまざまなライブラリが用意されており、その中にはゲーム開発に特化したライブラリもある。今回はPyGameと呼ばれるライブラリ ...