Unityでカジュアルゲームを作っています。 ※前回までに、Excel / CSV を使ったデータ管理と読み込み処理の調整を行っています。 今回は、もともとランダムで行っていたオブジェクト配置を、テーブルによる管理に切り替えた経緯をまとめます。 直面した問題 ...