前回まででダンジョンの生成が完了しました。 今回は、部屋のどこかにランダムでプレイヤーを生成する処理を書いていきたいと思います。 ローグライクでは、毎回スタート位置が変わることが多いため、「どこでも置く」のではなく、置いていい場所を ...