前回の記事で割愛した、ray-mmdでのマテリアルの設定方法を解説します。 (別々に出そうと思っていたのですが、せっかくなので同時公開します) まずはノーマルマップ(質感を表現するためのテクスチャ)をダウンロードしましょう。今回は例として布の ...
まだray-MMDで作った動画を投稿しきってはいないが、主に使用するエフェクトをray-MMDからsdPBRに切り替えたため、総括を行う。 目新しい情報はない。全てwikiとかGAJ氏の日本語ドキュメントとかに書いてある。 すごく軽かった。内蔵型グラボでもギリ実用の ...