今回はThree.jsのRaycaster機能を使用して、glTF形式の3Dモデルへのクリック操作を認識、取得できるか試してみました。 以下のサイト、コードを参考にさせていただきました。 まず「その1」では、自分でMagicaVoxelというソフトで作成した3Dモデルと、あまり複雑 ...
This is a hobby project to make a raycaster using the GPU power with Compute and Fragment Shaders. It is based on the Lode's Computer Graphics Tutorial (the raycast series), which uses a full CPU ...
This is NOT a 3D game! This is the repository where I followed this great blog post by @grantshandy: https://grantshandy.github.io/raycasting/. It shows you how to ...