Wolfenstein 3Dというゲームが昔ありまして、FPSの元祖の一つとされています。当時の3D空間の表現といえば、ウィザードリィのようなワイヤーフレームで描かれたダンジョンを90度ごとに回転しながらカクカク進むような表現が最高水準でした(もっと豪華表現 ...
SFML port of a Python raycasting 3D game tutorial. I'm going to (mostly) follow this video: https://www.youtube.com/watch?v=ECqUrT7IdqQ This is my first C++ project.