シミュレーション関連では、新しくMPM Solverが追加されました。MPM SolverはFLIPを固体にまで拡張したもので、土、泥、コンクリート、金属、ゼリー、ゴムなど、様々な材質のシミュレーションが可能となっており、動的な破砕が行える点も特徴のひとつです。
みなさん、こんにちは。私はプラシャントと言います。私は、インドからやってきました。 この記事が私が書くDF TALKの最初の記事となります。 記事に入る前に簡単ではございますが、私の自己紹介をしたいと思います。 私のCGキャリアのスタートは、9年前 ...
Houdini Mazeは、DCCツール・Houdini特化イベントです。 複雑に交わるノードのように、エフェクト、エンバイロンメント制作、筋肉シミュレーション表現など、多様な分野のスペシャリストたちがその"知"と"技"を共有します。 奥深いHoudiniの世界。その中で自分 ...
RBDシミュレーション。固形物の破砕表現などで使用するアルゴリズムだけれど、これの勉強をした。 RBDセットアップ方法 Scatter→Voronoi Fractrueで破砕ジオメトリ(左ピン)とコンストレイント(右ピン)は用意できる。 破砕ジオメトリはPackedObjectで ...