ちょっと昔のゲームのような、あえて低解像度の見た目を再現する為の方法です。 Projectで「Create > Rendering > Render Texture」でテクスチャを作成します。 Render Textureの設定 ローレゾ感を出すために、Sizeの値を小さくします。このあたりは好みの値で大丈夫です ...
UVのY軸反転 UnityのテクスチャUVとシェーダーのクリップ空間ではY軸の向きが違う。 たった一行の反転処理を入れ忘れて「なんか上下逆じゃない? 」と半日悩んだ。 テクスチャベイク系では定番の罠。 不要コンポーネントの整理 ...