これはUnityで地形に地形の上にある物体の影をつけるシェーダーを作った話である。 経緯 ゲーム会社にアルバイトで入ったら地形に影をつけるShader書いてねって言われた。 Render Textureを使う+真上に光と光用カメラがあると仮定+シェーダーとは何か、とだけ ...
だいぶニッチですが、3Dモデルを2Dドット絵風に演出する方法をまとめます。 平たく結論からいうと、「カメラで撮影した映像をRender Textureに飛ばしたものを解像度を落としたRaw Imageとして表示すると、2Dドット絵風になる」です。 手順1:Render Textureを ...
テクスチャに対してレンダリングを行います。 本リポジトリをフォークしてください フォークしたリポジトリをcloneします Unityのプロジェクトを更新して実装してください。 結果画像1(一番上の画像)と同じシーンを「1 Render Texture Scene」に実現して ...
テクスチャに対してレンダリングを行います。 本リポジトリをフォークしてください フォークしたリポジトリをcloneします Unityのプロジェクトを更新して実装してください。 結果画像1(1番上の画像)と同じシーンを「1 Render Texture Scene」に実現して ...
高品質なアウトライン描画をUnityで実現する「PSOFT Pencil+ 4 Line for Unity」Version 4.1.0 がリリースされた。今回のアップデートでは、 新たにUniversal Render Pipeline(URP)対応パッケージが追加された。また、Post-processing / Bridgeは個別パッケージとして分離しPackage ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する