これはUnityで地形に地形の上にある物体の影をつけるシェーダーを作った話である。 経緯 ゲーム会社にアルバイトで入ったら地形に影をつけるShader書いてねって言われた。 Render Textureを使う+真上に光と光用カメラがあると仮定+シェーダーとは何か、とだけ ...
UnityのUIに動画を入れる方法を説明します。 1.GameObject > UI > [RawImage]を追加。 サイズは適宜調節。 RawImageの追加 2.Assets > [RenderTexture]を作成。 こちらのSizeは 動画の解像度に変更。 Depth Stencil FormatはNone。(必須ではない) RenderTexture作成 ...
My adventures/implementations into de-coupling/reconstructing Unity Static and Realtime Reflection Probes. The goal is to create a more customized/configurable ...
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