エクシードは、オンライン座談会イベント「発達特性のある子どもとつくるRobloxの学び ― 実践者3名が語る現場のリアル」を3月26日に開催する。
10代向けデジタル人材育成サービス『TechHigher』を運営する株式会社エクシード(本社:東京都渋谷区、代表取締役:澤部愛子)は、2026年3月26日(木)12:00〜13:00、オンラインにて座談会イベント「発達特性のある子どもとつくるRobl ...
Robloxは2026年2月19日、子どもや10代のユーザーが安心して利用できる環境づくりを目的とした「Global Parent Council」の発足を発表しました。32カ国から選ばれた80人の保護者・養育者で構成さ […] ...
利用者は1日平均約1億4400万人。そのうち約3分の1を13歳以下が占める。ユーザーは平均で1日約3時間をRoblox上で過ごしており、総エンゲージメント時間は年間約350億時間に上る。日本でも2022年から2024年にかけてデイリーアクティブユーザー数が120%増加した。業績も好調で、2025年10~12月期の売上高は14億ドル。前年同期比で43%増加している。
2月26日、Robloxはクリエイターがプラットフォーム上で収益を得る方法をまとめた新ページ「Robloxであなたのクリエイティブを収入に変えよう(Turn your creativity into income on […] ...
モンドリアンは2月27日、FortniteとRobloxを活用した教育機関向けの新デジタルキャンパスパッケージ「Digital Campus in Fortnite/Roblox」の提供を開始した。
ユーザーはスマートフォンやPC、ゲーム機といったさまざまなデバイスから、アバターを通じて他のユーザーとつながり、同じ仮想空間で遊んだり会話したりできる。 利用者は1日平均約1億4400万人で、そのうち13歳以下が約3分の1を占めているのも特徴だ。
ボール氏の分析によると、2025年にはRobloxはNetflixの利用時間の65%に到達しました。第3四半期に限れば82%まで迫っています。Netflixは世界最大の動画配信サービスで、毎日膨大な数の人が映画やドラマを観ています。その利用時間に、ゲームプラットフォームが肩を並べつつあるわけです。
Robloxの利用者数はどのくらい? 利用者は1日平均約1億4400万人。 出典:ITmedia ビジネスオンラインからAIが生成 アイコンが付いているコンテンツはAIが生成しています。
GeekOut株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:青木 圭吾、以下GeekOut)は、2026年2月27日(金)より『進撃の巨人』公式Robloxタイトル「進撃の巨人 Titan Chase」(しんげきのきょじん タイタンチェイス)を配信開始いたしました。