ROBLOXのゲーム制作ツール「Roblox Studio」に関するメモです。 StudioのMAP上での編集時、パーツを拡大・縮小する際、形を変えずに(つまりXYZ軸辺の比率を保持したまま)やる方法を忘れていたので、改めてメモ。Windowsの場合。 立方体・直方体 デフォルトは ...