本連載ではHello Worldを取り上げた後は「数当てゲーム(の一部)」を読みながらRustの機能を調べている。これまでに読んできた数当てゲームのソースコードは次のとおり。 数当てゲーム(の一部)のソースコード guessing_game.rs use std::io; fn main() { println!
連載で前回取り上げたソースコードは次のとおり。このソースコードを通じてRustの提供している「標準ライブラリ」「変数」「型の関数」「標準入力」「参照」「パニック処理」「クレート」「トレイト」について学んだ。 前回まで読んできたソース ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が主催するクリエイティブ共創コミュニティー【Game meets】では、9月8日(木)、無料のオンラインセミナー「実録!ゲームUIデザインあるある ~現場のお悩み相談室~」を開催いたします。 ゲームのおもしろさやプレイ ...
近年、ゲーム開発における「UI(ユーザーインターフェース)」と「UX(ユーザーエクスペリエンス)」の重要性は急速に高まり、単なるビジュアルデザインの枠を超え、プレイヤー体験そのものを形づくる中核的な領域へと進化しています。 とりわけ、UI/UX ...
殺伐とした世界を生き抜くサバイバルマルチFPSゲーム『Rust』が3月8日のアップデートにより、ついにチュートリアルが追加された。 『Rust』は2013年12月に早期アクセスでリリースされ、2018年2月に正式リリースを迎えた、今年で発売10周年目のゲームだ。
Facepunch Studiosはオープンワールドサバイバル『Rust』の2025年8月度アップデート「Harder Core」を配信しました。 ハードコアがよりハードに!マップ関連中心に高難度化 今回のアップデートでは、刷新したハードコアゲームモードが復活。未到達地点のマップが ...
僕はセンスがなさ過ぎてあまりゲームをやっていない。ADHD(診断済み、手帳アリ)というのもあって、やるべきことを忘れる、集中できない、操作ミスがたびたび起こるというのが悩み。日常でもゲームでも発揮される。 ※もし、ADHDのゲームの挙動が知り ...
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