前回は、Rustの数当てゲームのソースコード(途中版)を読みながら、標準ライブラリ、変数(不変、可変)、関数、型に関連付けられた関数などを見ていった。たった数行読んだだけだが、これだけでも多くの概念が使われていることがわかったと思う。