ある程度の規模のゲームを続けるうえで必要となるのが、ゲームを終了しても途中から再開できる機能です。その際に必要なのがゲームの進捗のセーブとロードの機能です。 実装したい機能の要件は以下の通りです。 ・ゲーム進捗(所持ユニットなど)の ...
と一度は思ったことがあるはずです。 実は、僕も最初は PlayerPrefs や JSON で必死にセーブ機能を作っていました。 でもあるアセットを使ってから、 セーブ実装に悩む時間がほぼゼロ になりました。
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