開催3日目となる8月23日、ゲーム開発者によって“In-Game Cinematics(IGC)パネルディスカッション”が行われた。本パネルディスカッションには、バンダイナムコスタジオ ET開発本部未来開発部プロジェクトサポート課 主任 / テクニカルアーティストの長舩龍太郎 ...