Emblematic example of these bad choices is the communication system built around SendMessage and BroadcastMessage. If you use them, you should just stop already! In fact SendMessage and ...
前章では送信側VC++と受信側VC++間でWindowメッセージによるプロセス間通信をしてみました: 今回はそのC#.Net版です。 受信側アプリの作成(C#) Visual StudioからC#の「Windowsフォームアプリケーション」のプロジェクトを新規に作ります: 空のフォームができる ...
そのうちアドベンチャーゲーム的な奴を作りたいなーと思っているのだけれど、そのためには会話シーンの実装は必須だ。あと、会話中のキャラクター達に何らかの動きをさせる必要もあるだろう。 それをどう実現すべきかなーというのが今回の趣旨。