NVIDIAは3月31日、PC向けアプリケーション「 NVIDIAアプリ(NVIDIA App) 」のアップデートを実施。ベータ版機能として、自動でシェーダーを再コンパイル可能となる「Auto Shader Compilation」が実装されている。
NVIDIA製のGPUに関する設定を行うツール「NVIDIAアプリ」のベータ版が更新され、PCがアイドル状態の時に新しいシェーダーを自動でコンパイルしておく設定が可能になりました。
それだけでなく,発表されていなかった新機能も含まれており,そのうちのいくつかはGeForce RTX 40シリーズなど旧モデルでも利用が可能だ。 NVIDIA App 11.0.7.228の概要を紹介しよう。 NVIDIA App ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ・窓の杜から ダウンロード 3月17日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 5.1」が公式リリースされました。
日本シグマックス株式会社のプレスリリース(2026年3月30日 11時00分)累計販売11万枚突破の冷感ポンチョ・ベスト「ザムスト COOL SHADER」 肌のほてりの要因となる近赤外線も遮蔽する新仕様にアップデートし発売 ...
フィンランドのULは2月11日(現地時間)、「3DMark Mesh Shader機能テスト(feature test)」を発表した。「DirectX 12 Ultimate」を構成する要素の一つ、メッシュシェーダーがどれだけフレームレートを向上させるのかを測ることができる。 メッシュシェーダー(Mesh ...
「CA.unity」は株式会社サイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。 サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。株式会社ColorfulPaletteの山口氏は、Unityのシェーダ実装における4つの ...
PC環境における3Dグラフィックス技術の進化の歴史にスポットを当てたこのシリーズも今回で4回目となる。 1回目は、3Dグラフィックスベースのゲームが我々にとって近い存在になっていく黎明期から成長期くらいまでの話題を取り上げた。 2回目と3回目は、1 ...
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