ポリゴン・ピクチュアズが現場で実践しているリグおよびアニメーション制作の手法を、Maya用リグ・アニメーション開発ツール「eST3」を中心に紹介していく本連載。今回は、eSTのストランドシミュレーション機能を使用した髪のシミュレーションについて ...
nekoVATシステムはいいぞ。 nekoVATシステムとは、nekocoさんが開発したアセット群でBlenderでオブジェクトに設定した挙動や物理シミュレーションをUnityで再現できます。 言葉で書くとイメージしづらいかもなので、以下に実際に物理シミュレーションをUnityに ...
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