SpeedTree公式ドキュメントから、筆者がソフト内で出来ることを文章化して、具体的なやり方はリンク先で見ていただく!といった記事になります。 モデリングツール 編集モードは、基本的に以下の3つです。 大まかな作業手順は、次の順番になります ...
SpeedTree is used in almost every CG industry these days, from video game development to film VFX and Archviz. It's a powerful and flexible software that offers procedural modelling tech in an ...
SpeedTreeは、プログラマブルなアルゴリズムを駆使して、細部にまでこだわったリアルな樹木や草花のモデルを自動生成するソフトウェアです。豊富なカスタマイズ機能により、ユーザーは樹木の成長過程、枝葉の配置、さらには風による揺れなどの ...
SpeedTree 10 is out, offering a streamlined workflow, improved integration with major platforms, and faster processing for 3D vegetation creation. SpeedTree 10 has been officially released, bringing a ...
This is a shader for SpeedTree version 7.x for Unity. The shader has advanced settings compared to the standard Unity shader for SpeedTree. The shader fully functions in Forward Rendering and Deferred ...
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