SpeedTree公式ドキュメントから、筆者がソフト内で出来ることを文章化して、具体的なやり方はリンク先で見ていただく!といった記事になります。 モデリングツール 編集モードは、基本的に以下の3つです。 大まかな作業手順は、次の順番になります ...
SpeedTreeは、プログラマブルなアルゴリズムを駆使して、細部にまでこだわったリアルな樹木や草花のモデルを自動生成するソフトウェアです。豊富なカスタマイズ機能により、ユーザーは樹木の成長過程、枝葉の配置、さらには風による揺れなどの ...
SpeedTree 10 is out, offering a streamlined workflow, improved integration with major platforms, and faster processing for 3D vegetation creation. SpeedTree 10 has been officially released, bringing a ...
奥谷海人のAccess Accepted / 第285回:定番ミドルウェア,「SpeedTree」にまつわる物語 「Fallout: New Vegas」の赤茶けた大地をさ迷いながら,「Fallout 3」に出てきた,美しいオアシスのことを思い出した。あのオアシスに生い茂る草や木を作り出したのが,ノース ...
SpeedTree Controller 3.0 lets Houdini artists break, regrow and shade trees with Karma: new features, same procedural roots The latest SpeedTree Controller 3.0 release gives Houdini users a few new ...