24フレーム、30、60といったフレーム単位で時間を計れるストップウォッチを作ろうと思った。 ゲームの仕事で絵コンテ的なものを描く瞬間が時々あって、脳内カットの時間をストップウォッチで計るわけだが、その時間をわざわざフレーム数に換算するのが ...
今回も突然、Unity超初心者向けガイドを始めてみました。 ゲームってどうやって作るのだろう? っていう疑問や興味のある方はぜひどうぞ! ここで一つ、いきなりお詫びです。 誰でもできるゲーム制作と書いてしまいました。 基本的には誰でもできますが ...