のように記述して、呼び出し側からはPerformで、サブルーチンプールのサブルーチンを呼び出します。 サブルーチンプールを使用することで、コードの重複を減少させ、保守性を向上させることができます。また、複数のプログラムで同じコード断片を使用 ...
The mips_subroutine program has been designed to facilitate the learning of MIPS assembly language. With the use of this program, a student can focus their efforts on a single subroutine. Then they ...
これは本当に失念してしまったのですが、Xの投稿かなにかに「行き先の行番号はプログラムの先頭から順に検索をするから、行き先を先頭に置いた方が速い」と投稿されていました。 なるほど、実装としてはそれ以外なさそうだし、十分ありえる話です。
人が作ってくれたサブルーチンである「標準モジュール」の使い方を覚えます。 「車輪の再発明をするな」という言葉を聞いた事がありますか? この言葉は「誰かがもう便利なものを作ってくれているかもしれないので、思いついたら作る前に探して ...
This issue only manifests when a subroutine shader is used with another shader program. Per the Khronos wiki the subroutine state is lost on program change, but I expected glium to reset this state ...
I am very new to c-shell and I've skimmed several tutorials but I cannot for the life of me figure out how to do this simple, simple task with csh. I am looking for entry points and/or subroutines and ...
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