Windows Vistaに実装される、Microsoftの次世代マルチメディアサブシステム「DirectX 10」。DirectX 10のGPUハードでのサポートは2方向へと分化しつつある。GPUの演算ユニットであるProgrammable Shaderの実装で、用途毎に個別の種類のShaderを用意する「独立(Independent)Shader ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする