Unityは9月26日、先日より多くのデベロッパーに混乱を招いていた新たな料金システム「Unity Runtime Fee」に関して、正式に変更したポリシーを公式ブログにて発表した。 変更された適用基準は以下の通りとなる。 Runtime Feeは、以下の条件をすべて満たす場合に ...
Unity Technologiesは9月13日、同社が提供するゲームエンジン「Unity」を駆使したビデオゲームに関する商用利用に関して、ゲームのインストール数を基準に利用料を決定するシステム「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。 同システムの発表を ...
https://arstechnica.com/gaming/2023/09/game-developers-unite-against-unitys-new-per-install-pricing-structure/ Unity reveals plans to charge per game install, drawing ...
Unity Technologiesの開発するゲームエンジンのUnityが、Unityを使用して開発されたゲームに対してインストール数に応じて追加の料金を請求する新しい料金体系を発表しました。多くのユーザーから批判を集めるこの新料金システムの発表直前に、Unity Technologiesの ...
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