テクニカルアーティスト向けPython×OpenMayaの活用方法をご紹介 最近、アーティストがMayaで昔作ったツールを使ったら「30分以上もかかって戻ってこない!」と悲鳴を上げました。今では頂点数やジョイント数が昔の10倍以上にもなっているからです。 そこで ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)運営するゲーム3DCG領域に特化した制作スタジオ「COYOTE 3DCG STUDIO」(COYOTE)のテクニカルアーティスト・山本 智人と中林 伸和は、9月20日(金)に開催されるオンラインカンファレンスイベント「Autodesk Day 2024 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、1月25日(木)、エフェクトデザイナーやテクニカルアーティスト、3DCGデザイナーの方を対象に「パーティクルナイトUE5 Niagaraで魅せる!エフェクト制作勉強会!」を開催します。 C&R社では、自社のゲーム ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、10月10日(木)、ゲーム業界をめざす学生を対象にメタライフでの懇親会付きイベント『ゲーム業界をめざす学生のためのTAナイト 「テクニカルアーティスト」を知ってワンランク上の就活をしよう』を開催 ...
ゲーム開発において重要な役割を担うテクニカルアーティスト(TA)は、異なる職種への理解と技術的な知識が求められ、業務範囲も広くゲーム制作では欠かせない存在となっています。しかしながらTAとして活躍する方は少なく、交流や意見交換をする場も ...
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