The entire logic lies in the TerrainGenerator script. During the initialization of the script, Mesh, MeshFilter, and MeshRenderer components are created and set up. To support larger mesh sizes, the ...
前回までで、ようやく前準備が終わりました。 メタバース作成の手順としては、 1、ワールドのデザインや、やりたいこと、伝えたいことを考えて、図に書き出してみる 2、土台になる地形を作る (いつもはTerrainではなく、基本的にblenderで作ります) 3 ...
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