今回参考にさせていただいた資料はこちらです.[1] 新しいシーンを作成し,[1]を実行すると,上手く表示できました. DisplayText() という "InputFieldに入力された内容をテキストに表示する関数" を作ることが重要になってきます! それでは,[2] に反映させて ...
最近Unityでの開発機会が増えてきました。 これまではUnreal Engine(UE)を使う機会が多く、そちらはGitとAzure DevOpsでバージョン管理をしていたので、「Unityでも同じ方法でできるのでは?」と思って試してみました。 実際にやってみるとスムーズに導入できたの ...
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